Person

Daniel Rammer BSc MSc

ehemalige/r Mitarbeiter/in

2017
M. Lankes, D. Rammer, B. Maurer - Eye Contact: Gaze as a Connector Between Spectators and Players in Online Games - IFIP ICEC'17, Tsukuba, Japan, 2017 mehr
2017
W. Hochleitner, D. Sellitsch, D. Rammer, A. Aschauer, E. Mattheiss, G. Regal, M. Tscheligi - No Need to Stop – Exploring Smartphone Interaction Paradigms While Cycling - Proceedings of the 16th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM 2017), Stuttgart, Deutschland, 2017, pp.… mehr
2015
M. Lankes, W. Hochleitner, D. Rammer, M. Busch, E. Mattheiss, M. Tscheligi - From Classes to Mechanics: Player Type Driven Persuasive Game Development - CHI PLAY '15, London, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland, 2015, pp. 595-600 mehr
2014
Das Projekt GEMPLAY zielt darauf ab, durch gendergerecht personalisierte Spielkonzepte zu mehr körperlicher Bewegung zu motivieren, damit unterschiedliche Nutzungstypen effektiv von den damit verbundenen… mehr